| 1 cuota de $56.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $56.000 |
| 1 cuota de $56.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $56.000 |
| 3 cuotas de $23.217,60 | Total $69.652,80 | |
| 6 cuotas de $12.472,13 | Total $74.832,80 | |
| 12 cuotas de $7.257,13 | Total $87.085,60 |
| 2 cuotas de $33.908 | Total $67.816 |
| 9 cuotas de $9.078,22 | Total $81.704 |
| 1 cuota de $56.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $56.000 |
| 3 cuotas de $18.666,66 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $56.000 |
Tú sabrás cuáles son los agentes con los que tu compañero debe contactar, y él sabrá con cuáles debes contactar tú. Tendrán que darse pistas compuestas por una sola palabra que apunten hacia varias de las cartas que habrá en la mesa y así poder contactar con todos los agentes antes de que se agote el tiempo.
Cualquiera de los jugadores puede decidir dar la primera pista de una palabra al otro jugador, junto con un número. Quien recibe la pista coloca un dedo en una tarjeta para identificar a ese agente. Si es correcto, pueden intentar identificar otro. Si identifican a un transeúnte, su tiempo de adivinar termina.
Si identifican a un asesino, ¡ambos pierden! A diferencia de los nombres en clave normales, pueden seguir adivinando siempre que sigan identificando a un agente cada vez; esto es útil para volver a pistas anteriores y encontrar las que se perdieron antes. Después de que se da la primera pista, los jugadores alternan dando pistas.
El juego es para jugar DE A DOS.
Recomendado a partir de lo 11 años.
Tiempo de juego: 30min aprox.
